Teamfight Tactics
TFTPatch Notesระดับ 8/10Riot Games · 22 กันยายน 2026

Teamfight Tactics patch 18.3

Teamfight Tactics patch 18.3

patch 18.3 เป็น patch ขนาดกลางที่ Riot บอกตรง ๆ ว่าตั้งใจแก้ปัญหา Blossom splash ให้ค่ามากเกินไปจาก Wisp ไม่กี่ตัวที่แข็งเกิน และปลุกคอมป์ที่เห็นใน PBE แต่หายไปจาก Enchanted Wilds ให้กลับมา ฝั่ง Blossom Charms โดนหั่น 15 รายการ: Blaze 1.5% → 1.25% max Health, Combust 22% → 18%, Heroic Sacrifice 40% → 35% AD/AP และ 40 → 35 Armor/MR, Hugify Health 600 → 500, Stand Alone 22% → 20%, Mana Rich Soil 25% → 20%, Mercenary Force 4.5% → 4%, Heated Rivalry ต้องการ takedown 7 → 5, Animate Shop 26s → 24s ส่วนฝั่งค่าใช้จ่ายก็ขยับ: Blood Money 1g → 2g, Moonlight Ritual 2g → 3g, Sinister Deal ให้ 3g → 2g และเสีย 3HP → 2HP, Curio Cart bonus gold 2g → 1g

Wisp เองก็โดนตามมา: Stat Boosters Armor/MR 10 → 8 และ Attack Speed 8% → 6%, Blood and Iron 3g → 4g, Combust explosion 18% → 15%, Mana-Rich Soil 18% → 15%, Three Me 9g → 10g และ Thingamajig Wisps จะออก Mana Regen Booster น้อยลง ฝั่ง trait: Hunter bonus AD 20/30/45/65% → 20/30/40/60%, Defender resists 25/60/120 → 25/60/115, Invoker mana regen 3/4/6/9 → 3/4/6/8, Inferno burn 1/1/3.5/4.5% → 1/1/3/4% สวนทางกับ Coven ที่ได้บัฟ essence per loss 18/25/32/60 → 22/28/35/60 แปลว่าถ้าคุณ force Blossom splash แล้วเก็บ Wisp ชุดเดิมทุกเกม รอบนี้จะรู้สึกว่าของอ่อนลงชัด ๆ แม้ปกติในหนึ่งเกมจะเจอ Wisp ที่โดนหั่นแค่ 2-5 ตัว

unit ที่คุ้มกลับไปมอง: Veigar ability damage 175/265/395/670 → 200/300/450/765 AP และร่าง empowered 265/400/595/1015 → 300/450/675/1015 AP (แลกกับ AP per kill 3% → 2% จึงต้องพึ่ง stack น้อยลง), Karma 120/180/270/460 → 125/185/300/515 AP, Alistar heal 200/260/320 → 230/300/400 AP และ damage 100/150/225 → 180/270/420 AP, Gromp ร่าง AD ได้ attack speed 0.7 → 0.75 และ base AD 45 → 50 ร่าง AP DoT 160/240/360 → 175/265/410 AP, Murkwolf empowered 60/90/135 → 65/100/160 AD, Warwick 215/325/500 → 230/345/535 AD พร้อม heal 20% → 25%, Cassiopeia 400/600/950 → 425/630/1020, Rammus shield 350/450/550 → 400/550/725, Azir 43/65/103 → 46/69/110, Lillia heal 325/475 → 350/525 AP, Lux โบนัสต่อ 3-star 12% → 15% ฝั่งที่แย่ลง: Ornn โบนัส Forge Power ตอน 3-star +100% → +85% (แต่ threshold artifact ที่สอง 155,000 → 140,000), Taric passive shield 100/225 → 75/150 แลกกับ heal 250/375 → 275/450 AP, Nidalee ร่าง AD 225/340 → 210/315 AD หลังแก้บั๊กที่กินอยู่ 60% Armor Penetration จริง (ตัวเลขในการ์ดเขียน 40% → 60% ให้ตรงของจริง) แต่ร่าง AP โจมตีลูกที่สาม 300/450 → 330/500 AP

ของและ augment เปลี่ยนเยอะพอจะพลิกลำดับ item ที่ถือ: Statikk Shiv base Ability Power 15% → 25% (บัฟใหญ่), The Collector 40% → 35% AD, Eternal Pact ให้ mana ตอน tank ร่ายลด 15 → 10, Brawler Emblem 2% → 2.5% max HP, Hunter Emblem 18% → 15% AD ต่อ takedown, Invoker Emblem mana regen 3 → 2, Juggernaut Emblem 15 → 10 ฝั่ง augment: Jeweled Lotus I crit 10% → 15%, Hold the Line 9% → 11% AD และ 10% → 11% AP, Spirit of Redemption 7.5% → 9%, Challenger's Grace 3s → 4s, Heroic Grab Bag 4g → 6g, Group Hug I/II resists 6 → 7 และ 9 → 10, Giant and Mighty 200 → 225 HP ตรงข้ามกับ Retribution crit 25% → 15%, Early Learnings 5% → 3%, Electrocharge I 30/50/70/90 → 25/40/60/80, Future Focused 8g → 5g และย้ายไปจ่ายที่ 2-7 แทน 3-1, Upward Mobility reroll on level 1 → 2, Item Extraction 4 → 3 ครั้ง (แถม Azir มาด้วย), Verticality ต้องมี unit ของ trait นั้นอย่างน้อย 4 ตัว, We Stick Together ห้ามให้ emblem ซ้ำผู้เล่นและห้ามให้ Juggernaut / Brawler / Defender, Weight the Worth เลิกให้ Tiny Duplicator, Feeling Lucky ออกหัวไม่ได้ 4 gold เพิ่มแล้ว และ Infinity Protection ถูกปิดชั่วคราวเพราะบั๊ก นอกนั้นแก้บั๊กก้อนใหญ่: PvE monster ไม่ spawn และรอบ PvE หายไป, Calculated Loss ไม่ทำงานในรอบ PvE อีกแล้ว, Money Monsoon ไม่ proc ใน Carousel, Pandora's Bench ทำ unit pool ซ้ำและดัน unit ที่รอ transform ให้ star up, 3-star Ashe พังหลังโดน Polymorph, crash จาก native graphics API (กระทบผู้เล่นราว 1%) และ Ping Latency indicator กลับมาแล้ว

แหล่งอ้างอิง

อ่านต้นฉบับที่ Riot Games

https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-18-3/